Gửi bài giải

Điểm: 1,00 (OI)
Giới hạn thời gian: 1.0s
Giới hạn bộ nhớ: 256M
Input: stdin
Output: stdout

Tác giả:
Nguồn bài:
Blog Lập trình thuật toán – Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới
Dạng bài
Ngôn ngữ cho phép
C, C++, Java, Output Only, Pascal, PyPy, Python, Scratch, TEXT

📖 Bài giảng & lời giải: đây là Bài tập 1 trong bài giảng Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới trên blog Lập trình thuật toán – có lý thuyết, mô phỏng từng bước, gợi ý và code C++ / Python.

⚠️ Lưu ý: hãy đảm bảo em đã thật sự cố gắng tự làm bài trước, rồi mới xem gợi ý và lời giải nhé!

🎓 Khóa học Lập trình Thuật toán thi đấu của thầy Nguyễn Việt Nam Sơn – 111 buổi video, kèm cặp cá nhân, luyện thi chuyên Tin · HSG Tin học · Tin học trẻ · đội tuyển quốc gia · Olympic/ICPC. 👉 Xem chi tiết khóa học · Thành tích học viên

📞 Đăng ký học: Zalo 0767 666 702 · Facebook Nguyễn Việt Nam Sơn · 🌐 laptrinhthuattoan.blogspot.com


Cho một bãi mìn dạng lưới gồm $n$ hàng, $m$ cột. Mỗi ô là . (ô trống) hoặc * (có mìn). Hãy in ra lưới gợi ý như trong trò chơi Dò mìn: ô có mìn giữ nguyên ký tự *, còn mỗi ô trống được thay bằng số lượng ô có mìn trong tối đa 8 ô xung quanh nó (chung cạnh hoặc chung đỉnh, chỉ tính các ô nằm trong lưới).

Dữ liệu vào

  • Dòng 1: hai số nguyên $n, m$ ($1 \le n, m \le 100$).
  • $n$ dòng tiếp theo, mỗi dòng là một xâu độ dài $m$ chỉ gồm ký tự . và *.

Kết quả

In ra $n$ dòng, mỗi dòng gồm $m$ ký tự viết liền nhau (không có dấu cách): ký tự * cho ô có mìn, hoặc một chữ số từ 0 đến 8 cho ô trống.

Sample Input

3 4
*...
..*.
....

Sample Output

*211
12*1
0111

Bình luận

Hãy đọc nội quy trước khi bình luận.


Không có bình luận tại thời điểm này.