Dò mìn
Xem dạng PDF📖 Bài giảng & lời giải: đây là Bài tập 1 trong bài giảng Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới trên blog Lập trình thuật toán – có lý thuyết, mô phỏng từng bước, gợi ý và code C++ / Python.
⚠️ Lưu ý: hãy đảm bảo em đã thật sự cố gắng tự làm bài trước, rồi mới xem gợi ý và lời giải nhé!
🎓 Khóa học Lập trình Thuật toán thi đấu của thầy Nguyễn Việt Nam Sơn – 111 buổi video, kèm cặp cá nhân, luyện thi chuyên Tin · HSG Tin học · Tin học trẻ · đội tuyển quốc gia · Olympic/ICPC. 👉 Xem chi tiết khóa học · Thành tích học viên
📞 Đăng ký học: Zalo 0767 666 702 · Facebook Nguyễn Việt Nam Sơn · 🌐 laptrinhthuattoan.blogspot.com
Cho một bãi mìn dạng lưới gồm $n$ hàng, $m$ cột. Mỗi ô là . (ô trống) hoặc * (có mìn). Hãy in ra lưới gợi ý như trong trò chơi Dò mìn: ô có mìn giữ nguyên ký tự *, còn mỗi ô trống được thay bằng số lượng ô có mìn trong tối đa 8 ô xung quanh nó (chung cạnh hoặc chung đỉnh, chỉ tính các ô nằm trong lưới).
Dữ liệu vào
- Dòng 1: hai số nguyên $n, m$ ($1 \le n, m \le 100$).
- $n$ dòng tiếp theo, mỗi dòng là một xâu độ dài $m$ chỉ gồm ký tự
.và*.
Kết quả
In ra $n$ dòng, mỗi dòng gồm $m$ ký tự viết liền nhau (không có dấu cách): ký tự * cho ô có mìn, hoặc một chữ số từ 0 đến 8 cho ô trống.
Sample Input
3 4
*...
..*.
....
Sample Output
*211
12*1
0111
Bình luận