Con kiến theo mũi tên
Xem dạng PDF📖 Bài giảng & lời giải: đây là Bài tập 8 trong bài giảng Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới trên blog Lập trình thuật toán – có lý thuyết, mô phỏng từng bước, gợi ý và code C++ / Python.
⚠️ Lưu ý: hãy đảm bảo em đã thật sự cố gắng tự làm bài trước, rồi mới xem gợi ý và lời giải nhé!
🎓 Khóa học Lập trình Thuật toán thi đấu của thầy Nguyễn Việt Nam Sơn – 111 buổi video, kèm cặp cá nhân, luyện thi chuyên Tin · HSG Tin học · Tin học trẻ · đội tuyển quốc gia · Olympic/ICPC. 👉 Xem chi tiết khóa học · Thành tích học viên
📞 Đăng ký học: Zalo 0767 666 702 · Facebook Nguyễn Việt Nam Sơn · 🌐 laptrinhthuattoan.blogspot.com
Cho một lưới gồm $n$ hàng, $m$ cột (hàng đánh số từ 1 tới $n$ từ trên xuống, cột đánh số từ 1 tới $m$ từ trái sang). Mỗi ô ghi một mũi tên: U (lên), D (xuống), L (trái) hoặc R (phải).
Một con kiến ban đầu đứng ở ô hàng $r$, cột $c$. Mỗi giây, kiến bò sang ô kề theo mũi tên ghi trên ô nó đang đứng: U thì hàng giảm 1, D thì hàng tăng 1, L thì cột giảm 1, R thì cột tăng 1.
Cho số nguyên $k$. Nếu kiến bò ra khỏi lưới ở giây thứ $t$ với $t \le k$ thì in THOAT t. Ngược lại (kiến vẫn ở trong lưới sau $k$ giây), in vị trí của kiến sau đúng $k$ giây.
Dữ liệu vào
- Dòng 1: ba số nguyên $n, m, k$ ($1 \le n, m \le 1000$, $0 \le k \le 10^{18}$).
- Dòng 2: hai số nguyên $r, c$ ($1 \le r \le n$, $1 \le c \le m$).
- $n$ dòng tiếp theo, mỗi dòng là một xâu độ dài $m$ chỉ gồm các ký tự
U,D,L,R.
Kết quả
- Nếu kiến ra khỏi lưới ở giây thứ $t \le k$: in
THOATrồi một dấu cách và số $t$. - Ngược lại: in hai số nguyên là hàng và cột của ô kiến đứng sau $k$ giây, cách nhau một dấu cách.
Sample Input
3 4 10
1 1
RRDL
URDD
ULLL
Sample Output
1 3
Bình luận