Xoay ảnh nhiều lần

Xem dạng PDF

Gửi bài giải

Điểm: 2,00 (OI)
Giới hạn thời gian: 1.0s
Giới hạn bộ nhớ: 256M
Input: stdin
Output: stdout

Tác giả:
Nguồn bài:
Blog Lập trình thuật toán – Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới
Dạng bài
Ngôn ngữ cho phép
C, C++, Java, Output Only, Pascal, PyPy, Python, Scratch, TEXT

📖 Bài giảng & lời giải: đây là Bài tập 6 trong bài giảng Chuyên đề nhập môn 4: Mô phỏng trên lưới trên blog Lập trình thuật toán – có lý thuyết, mô phỏng từng bước, gợi ý và code C++ / Python.

⚠️ Lưu ý: hãy đảm bảo em đã thật sự cố gắng tự làm bài trước, rồi mới xem gợi ý và lời giải nhé!

🎓 Khóa học Lập trình Thuật toán thi đấu của thầy Nguyễn Việt Nam Sơn – 111 buổi video, kèm cặp cá nhân, luyện thi chuyên Tin · HSG Tin học · Tin học trẻ · đội tuyển quốc gia · Olympic/ICPC. 👉 Xem chi tiết khóa học · Thành tích học viên

📞 Đăng ký học: Zalo 0767 666 702 · Facebook Nguyễn Việt Nam Sơn · 🌐 laptrinhthuattoan.blogspot.com


Cho một ma trận (bức ảnh) gồm $n$ hàng, $m$ cột. Hãy xoay ma trận 90° theo chiều kim đồng hồ liên tiếp $k$ lần. Sau mỗi lần xoay, ma trận $n \times m$ trở thành ma trận $m \times n$: hàng đầu tiên (đọc từ trái sang phải) trở thành cột cuối cùng (đọc từ trên xuống dưới).

Dữ liệu vào

  • Dòng 1: ba số nguyên $n, m, k$ ($1 \le n, m \le 300$, $0 \le k \le 10^{18}$).
  • $n$ dòng tiếp theo, mỗi dòng gồm $m$ số nguyên $a_{ij}$ ($|a_{ij}| \le 10^9$).

Kết quả

  • Dòng 1: số hàng và số cột của ma trận sau khi xoay, cách nhau một dấu cách.
  • Các dòng tiếp theo: ma trận sau khi xoay, mỗi hàng trên một dòng, các số cách nhau một dấu cách.

Sample Input

2 3 1
1 2 3
4 5 6

Sample Output

3 2
4 1 
5 2 
6 3 

Bình luận

Hãy đọc nội quy trước khi bình luận.


Không có bình luận tại thời điểm này.